Tech

Kina vendos kufirin ditor për kohën që shpenzojnë fëmijët në lojërat online!

Për vite me radhë, autoritetet kineze kanë kërkuar të kontrollojnë se sa kohë mund të kalojnë fëmijët duke luajtur lojëra në internet, për të luftuar varësinë nga interneti. Ata kanë pretenduar sukses në frenimin e problemit, por nuk po rrezikojnë. Në vitin 2019, autoritetet i kufizuan të miturit të luanin 90 minuta në ditë gjatë ditëve të javës dhe i ndaluan të luanin midis orës 22:00. dhe në orën 8 të mëngjesit në vitin 2021, ata lëshuan kufizime edhe më të ashpra: të miturit lejohen të luajnë lojëra në internet vetëm për një orë në ditë dhe vetëm të premteve, fundjavave dhe festave publike. Miratimet e lojërave u ndërprenë për tetë muaj.

Shumë prindër i kanë lavdëruar kufizimet edhe pse fëmijët e tyre u zemëruan. Kompanitë e mediave sociale dhe lojërave vendosën ose forcuan cilësimet e “modalitetit të të rinjve” në aplikacionet e tyre që synojnë të mbrojnë të miturit. Ato përfshijnë veçori që kufizojnë përdorimin, kontrollojnë pagesat dhe shfaqin përmbajtje të përshtatshme për moshën. Për disa lojëra të njohura, regjistrimi i emrit të vërtetë dhe madje edhe portat e njohjes së fytyrës janë zbatuar për të parandaluar zgjidhjet.

Në nëntor më shumë se një vit pasi u futën kontrollet më të rrepta të lojës, një grup i industrisë i lidhur me qeverinë, ” Game Industry Group “, lëshoi një raport që deklaronte se problemi i varësisë nga lojërat mes të miturve ishte ‘zgjidhur në thelb’, edhe pse kufiri tre orësh për të premten, të shtunën dhe të dielën ka mbetur në vend. Në përgjithësi, raporti i “Game Industry Group” tha se më shumë se 75% e të miturve në Kinë luanin lojëra online për më pak se tre orë në javë dhe shumica e prindërve shprehën kënaqësinë me kufizimet e reja.

Një raport nga firma e inteligjencës së tregut të lojërave “Niko Partners” në shtator zbuloi se numri i lojtarëve të rinj ra në 82.6 milionë në 2022 nga kulmi i tij prej 122 milionë në 2020 si rezultat i drejtpërdrejtë i rregulloreve të Kinës. Prindërit janë faktori më i rëndësishëm kur bëhet fjalë për frenimin e varësisë nga lojërat, tha Tao Ran, drejtor i “Bazës së Zhvillimit Psikologjik të Adoleshentëve” në Pekin, e cila është e specializuar në trajtimin e problemit.