Tech

Video-loja e cila u padit nga Oliver Kahn…

FIFA, në vitin 2002, ishte një video-lojë ende e pazhvilluar mirë, por që përparoi me ritme të shpejta. EA Sports shtoi matës të forcës së pasimeve, goditje me efekte dhe disa elementë të tjerë tërheqës, të cilët më pas u përdorën edhe në lojën 2002 FIFA World Cup, e cila doli para 23 vitesh me rastin e Kampionatit Botëror në Kore dhe Japoni. Risia e kësaj loje ishte kontrolli më i avancuar i topit në ajër dhe gjithashtu kishim më shumë opsione për të rregulluar kriteret e gjyqtarëve.

Video-loja përmbante 32 ekipet që ishin kualifikuar në Botëror, si dhe nëntë ekipe të tjera që nuk ia kishin dalë të kualifikoheshin. Skuadrat ishin kryesisht të licencuara, megjithëse ylli më i madh i asaj kohe, braziliani Ronaldo, në video-lojë nuk kishte modelin e flokëve që kishte bërë bujë në gjithë botën e futbollit. Për më tepër, pati edhe polemika rreth licencave dhe paraqitjes së lojtarëve, ku portieri gjerman i atëhershëm, Oliver Kahn, paditi kompaninë Electronic Arts për përdorimin e paautorizuar të imazhit të tij.

Për këtë arsye, EA humbi të drejtën për ta shitur lojën në tregun gjerman. Kjo u shndërrua në një mësim që nuk e harruan kurrë. Përveç kësaj, kjo ishte edhe loja e parë e FIFA-s që nuk kishte muzikë të licencuar; në vend të saj, një orkestër simfonike nga Vancouveri regjistroi kompozime të krijuara enkas për video-lojën.

Rikujtojmë se shefi i PlayStation tha se Al ka potencialin për të revolucionarizuar lojërat, por ai beson se ajo kurrë nuk do të zëvendësojë “prekjen njerëzore”. Hermen Hulst dhe bashkë-CEO i tij Hideaki Nishino i lëshuan këto deklarata. Kompania ka pasur një vit të shënuar me ulje dhe ngritje, me suksesin fenomenal të PlayStation 5 dhe lojërave të kompensuara nga humbjet e mëdha të vendeve të punës. Zhvilluesit e lojërave janë goditur edhe nga ngadalësimi i kërkesës pas pandemisë por disa janë gjithashtu të shqetësuar për ndikimin e AI në punë.